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Wizard wurde in Amerika von Amigo erfunden und nachher in Deutschland eingeführt. Hier sind die Spielregeln und Zählweise gut und ausführlich beschrieben. von Wizard wieder ans Licht. Die folgenden Regeln entsprechen dem Wortlaut des uralten. Pergamentes. Die Illustrationen auf den Karten wurden den alten. WIZARD. Das Spiel, das Sie in Rage bringt. Spieler: 3 - 6 Lehrlinge. Alter: ab 10 Jahren. Dauer: ca. 45 Minuten. Inhalt: 60 Charakterkarten, 1 Block der Wahrheit, .

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Die Anzahl der gewollten Stiche aller Lehrlinge darf aber nicht mit der Zahl der möglichen Stiche übereinstimmen. Nun muss jeder Spieler die Anzahl der Punkte voraussagen, die in der Runde erreicht werden könnten. Hier müsst ihr viel Geschick beweisen und solltet euch nicht von euren Mitspielern verwirren lassen! Im Laufe der Jahrtausende ist der tiefere Sinn dieses Spiels verloren gegangen. Sie gewinnt gegen jede Karte einer anderen Farbe. Is one then to the series, this card is automatically played. Nessi has a current total of 90 points. Auch muss man mit ihnen eine ausgespielte Farbe nicht bedienen. Am Ende gewinnt der Spieler mit der höchsten Karte den Stich. Wer mit seiner Prognose falsch gelegen hat, erhält keinen Bonus. Is one then to the series, this card is automatically played. Es gibt vier verschiedene Farben: Diese Karte bestimmt für die jeweilige Stichrunde die Trumpffarbe. Alle Zauberlehrlinge mischen ihren Kartenstapel, legen ihn verdeckt vor sich ab und ziehen für die erste Stichrunde vier Karten auf die Hand. Dabei gibt es für ein Stich daneben zehn Casino betway.it Abzug, für die zweite Zwanzig was dann bei zwei Abweichenden Stichen schon 30 Punkte ausmacht usw. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Die Karten bestimmen die Höhe der Punkte, die nachher entscheiden, ob die eigenen Karten die anderen ausstechen oder gegen sie verlieren. Wenn alle getippt haben, werden die Zahlen offen an den Vertrauten scout69.com. In den vergangenen Jahren hat die Wizard-Familie Zuwachs bekommen: Ute wollte den Stich, bekam ihn aber nicht. Vier Spielvarianten lassen Wizard auch für wahre Meister der Vorhersehung nie langweilig werden. Zum jährigem Jubiläum hat Amigo eine Sonderausgabe auf den Markt gebracht, welche 6 zusätzliche Karten mit neuen Eigenschaften enthält. Die Zauberlehrlinge mischen alle ihre Karten, bevor sie die neuen Karten für die nächste Stichrunde auf die Hand nehmen. Thomas sagte beide Stiche für sich vorher, bekam aber nur einen. Das Spiel läuft abhängig von der Spieleranzahl in mehreren Runden ab. Die Voraussagen und Punkte werden auf dem Block der Wahrheit notiert; für jede richtige Vorhersage gibt es Pluspunkte, liegt der Spieler daneben, bekommt er Minuspunkte.

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AMIGO erklärt Wizard Jubiläumsedition

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